Κριτική
Space Infantry: Resurgence
Μια επανέκδοση με λίγο cult παρελθόν, που δεν προσποιείται ότι είναι κάτι πιο περίπλοκο απ’ όσο είναι. Το Space Infantry: Resurgence στήνει μια καθαρή, χρονικά πιεσμένη αποστολή πεζικού με πολύ αναγνωρίσιμη sci-fi στρατιωτική γεύση.
- Κυκλοφορία
- 2019
- Σχεδιαστής
- Blackwell Hird, Gottardo Zancani
- Εκδότης
- Lock 'n Load Publishing, LLC.
- Παίκτες
- 1–2
- Διάρκεια
- 60 λεπτά
Το Space Infantry: Resurgence είναι η επανέκδοση ενός παλιότερου τίτλου της Lock & Load, με εκείνο το μικρό cult status που κρατάει ζωντανό ένα παιχνίδι χωρίς να το μετατρέπει αυτομάτως σε αριστούργημα. Η έμπνευσή του έρχεται από το Starship Troopers της ταινίας — όχι από το υπέροχο ασύμμετρο «πιου πιου» της Avalon Hill, αλλά από την ταινία που απλώς μοιράζεται τον τίτλο με τη μιλιταριστική δυστοπία του Heinlein.
Πριν ξεκινήσει η αποστολή, οργανώνω την ομάδα μου με point system. Επιλέγω τι θα πάρει μαζί της, τη φορτώνω με κουμπούρια, medkits, grenades και ό,τι άλλο νομίζω ότι ίσως με σώσει αργότερα, και μετά την στέλνω προς τον στόχο της αποστολής.
Στο τραπέζι, η βασική ιδέα είναι να ολοκληρωθεί αυτή η αποστολή πριν εξαντληθεί ο χρόνος ή πριν εξαντληθούν τα μέλη της ομάδας. Η πίεση, λοιπόν, δεν είναι κάποια δυσνόητη διαδικασία κανόνων: είναι το απλό και αποτελεσματικό ερώτημα του αν ο εξοπλισμός και οι επιλογές μου αρκούν για να βγει η δουλειά εγκαίρως.
Και αυτό είναι μάλλον το δυνατό του σημείο: δεν σε πνίγει στην εκμάθηση. Οι βασικοί κανόνες μπαίνουν σε 10-15 λεπτά, ενώ ό,τι περισσεύει ξεκαθαρίζει στην πρώτη αποστολή. Δεν είναι κάτι φοβερό, ούτε η επανέκδοση αλλάζει το γεγονός ότι πρόκειται για έναν σχετικά απλό τίτλο· όμως για όποιον θέλει μια άμεση, στρατιωτική sci-fi αποστολή χωρίς να παλεύει πρώτα με το rulebook, καταλαβαίνω απολύτως γιατί διατήρησε τους φίλους του.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


