Κριτική

Space Infantry: Resurgence

Το Space Infantry: Resurgence φέρνει πίσω ένα παλιό cult παιχνίδι της Lock & Load, με άρωμα Starship Troopers της ταινίας και χωρίς ιδιαίτερες αξιώσεις να γίνει κάτι σπουδαιότερο. Είναι άμεσο, γεμάτο εξοπλισμό και αποστολές όπου ο χρόνος και οι απώλειες σε πιέζουν εξίσου.

Space Infantry: Resurgence

Space Infantry: Resurgence

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Blackwell Hird, Gottardo Zancani
Εκδότης
Lock 'n Load Publishing, LLC.
Παίκτες
1–2
Διάρκεια
60 λεπτά

Το Space Infantry: Resurgence είναι η επανέκδοση ενός παλιότερου τίτλου της Lock & Load που είχε το μικρό, επίμονο cult κοινό του. Κοιτάζει προς το Starship Troopers της ταινίας — όχι προς το εξαιρετικό ασύμμετρο παιχνίδι της Avalon Hill ούτε προς τη μιλιταριστική δυστοπία του Heinlein — και θέλει να σε βάλει κατευθείαν στις αρβύλες της αποστολής.

Πρώτα στήνεις την ομάδα σου με point system. Διαλέγεις πρόσωπα, τους φορτώνεις όπλα, medkits, grenades και κάθε άλλο απαραίτητο μικροπράγμα, με τη γνωστή αυτοπεποίθηση ότι αυτή τη φορά τα υπολόγισες όλα σωστά. Δεν τα υπολόγισες.

Δεν τα υπολόγισες.
TheCuttlefish

Έπειτα μπαίνεις στην αποστολή και προσπαθείς να τη βγάλεις πριν εξαντληθεί ο χρόνος ή η ομάδα σου. Η ένταση δεν χρειάζεται περίπλοκες διαδικασίες: κάθε απώλεια στενεύει τα περιθώρια, κάθε καθυστέρηση μετράει, και ο εξοπλισμός που διάλεξες πριν αρχίσει η δράση πρέπει τώρα να δικαιολογήσει τη θέση του στο τραπέζι.

Οι βασικοί κανόνες μαθαίνονται σε δέκα με δεκαπέντε λεπτά, ενώ ό,τι περισσέψει ξεκαθαρίζει στην πρώτη αποστολή — το rulebook, με άλλα λόγια, κάνει αξιοπρεπώς τη δουλειά του. Δεν είναι κάποιο ξεχασμένο αριστούργημα που επέστρεψε για να κατακτήσει τον γαλαξία, αλλά είναι ένα καθαρό, ευθύ mission game που ξέρει ακριβώς τι θέλει να σου δώσει.

Δεν είναι κάποιο ξεχασμένο αριστούργημα που επέστρεψε για να κατακτήσει τον γαλαξία, αλλά είναι ένα καθαρό, ευθύ mission game που ξέρει ακριβώς τι θέλει να σου δώσει.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →