Κριτική
Stone Age
Το Stone Age δείχνει την ηλικία του δίπλα στα νεότερα worker-placement, αλλά παραμένει ένα καθαρό, ανταγωνιστικό παιχνίδι που πιάνεται εύκολα. Ακόμη και ένα εννιάχρονο μπορεί να το παίξει για να κερδίσει — και να σας το θυμίσει στο τέλος.
- Κυκλοφορία
- 2008
- Σχεδιαστής
- Bernd Brunnhofer
- Εκδότης
- Hans im Glück, 999 Games, asmodee
- Παίκτες
- 2–4
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Όταν στο τραπέζι ζητήθηκε κάτι πιο «σοβαρό», το Stone Age ήρθε σαν ο παππούς του μοντέρνου worker placement και κάθισε χωρίς φασαρία στη θέση του. Δεν έχω ιδιαίτερη αδυναμία στη ρετρό γοητεία του, και δίπλα στα σημερινά παιχνίδια φαίνεται η ηλικία του· όμως έχει εκείνη την καθαρή διαδρομή από την αρχή ως το τέλος που κάνει μια παρτίδα να στέκεται.
Ο πυρήνας του είναι worker placement: βάζεις τους ανθρώπους σου στις διαθέσιμες επιλογές και προσπαθείς να αξιοποιήσεις καλύτερα τον γύρο από τους υπόλοιπους. Δεν χρειάζεται να μπλέξεις με περίπλοκες ιδέες για να καταλάβεις τι ζητά το παιχνίδι. Βλέπεις τον χώρο, αποφασίζεις πού αξίζει να πας και κάνεις την κίνησή σου.
Δεν έχω ιδιαίτερη αδυναμία στη ρετρό γοητεία του, και δίπλα στα σημερινά παιχνίδια φαίνεται η ηλικία του· όμως έχει εκείνη την καθαρή διαδρομή από την αρχή ως το τέλος που κάνει μια παρτίδα να στέκεται.
TheCuttlefish
Και μετά αρχίζει το στρίμωγμα. Οι θέσεις δεν είναι δικές σας όλες μαζί, άρα κάθε επιλογή που κάνεις είναι και μια επιλογή που στερείς από κάποιον άλλο· εκεί μπαίνει ο ανταγωνισμός, εκεί έρχεται και ο μικρός πόνος. Ένα εννιάχρονο μπορεί να μάθει γρήγορα τη ροή, αλλά δεν θα του χαρίσετε την παρτίδα. Θα σας κόψει τον δρόμο και θα το ευχαριστηθεί.
Δεν θα το έβαζα απέναντι στα καλύτερα σύγχρονα παιχνίδια του είδους, αλλά το Stone Age παραμένει πολύ ωραίο παιχνίδι: ευκολονόητο, πλήρες και αρκετά αιχμηρό ώστε να αφήνει μια μικρή μελανιά στο τέλος.
Δεν θα το έβαζα απέναντι στα καλύτερα σύγχρονα παιχνίδια του είδους, αλλά το Stone Age παραμένει πολύ ωραίο παιχνίδι: ευκολονόητο, πλήρες και αρκετά αιχμηρό ώστε να αφήνει μια μικρή μελανιά στο τέλος.
TheCuttlefish
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


