Κριτική

Talon

Το Talon είναι γρήγορο και καθαρό στο τραπέζι, αλλά μια μεμονωμένη μάχη δεν έχει αρκετό λόγο ύπαρξης. Το campaign είναι εκεί όπου το σύστημα αποκτά δόντια.

Talon

Talon

Κυκλοφορία
2016
Σχεδιαστής
Jim Krohn
Εκδότης
GMT Games
Παίκτες
2–6
Διάρκεια
90 λεπτά

Έπαιξα μια μάχη του Talon χωρίς τίποτε από το Talon 1000, για να το δει και ο Hida. Ήταν ωραία και γρήγορη, αλλά ως απλό skirmish μου φάνηκε εντελώς ανούσια· υπάρχουν πολύ καλύτερα συστήματα για να καθίσεις μόνο για μία αναμέτρηση.

Ο πυρήνας εδώ είναι μια σύντομη μάχη skirmish: στήνετε την αναμέτρηση, συγκρούεστε και σύντομα έχετε τελειώσει. Η ταχύτητα είναι το δυνατό του χαρτί, όχι το βάθος μιας μεμονωμένης παρτίδας.

Ήταν ωραία και γρήγορη, αλλά ως απλό skirmish μου φάνηκε εντελώς ανούσια· υπάρχουν πολύ καλύτερα συστήματα για να καθίσεις μόνο για μία αναμέτρηση.
TheCuttlefish

Το παιχνίδι αλλάζει όταν οι μάχες γίνουν μέρος campaign. Τότε η ευκολία με την οποία στήνεται και παίζεται μια παρτίδα επιτρέπει σε δύο ανθρώπους να κρατήσουν μια ιστορία ζωντανή με μία συνάντηση κάθε δυο εβδομάδες, για δυο ή τρεις μήνες· εκεί αρχίζει να δίνει πόνο.

Για ένα ξερό skirmish δεν θα το διάλεγα. Για ένα μικρό, σταθερό campaign δύο παικτών, το Talon μοιάζει να έχει ακριβώς τον χώρο που χρειάζεται — απλώς δεν με βλέπω να στήνω εγώ ένα τέτοιο.

Για ένα μικρό, σταθερό campaign δύο παικτών, το Talon μοιάζει να έχει ακριβώς τον χώρο που χρειάζεται — απλώς δεν με βλέπω να στήνω εγώ ένα τέτοιο.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Arcs

    Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →