Κριτική
Talon
Το Talon είναι γρήγορο και καθαρό στο τραπέζι, αλλά μια μεμονωμένη μάχη δεν έχει αρκετό λόγο ύπαρξης. Το campaign είναι εκεί όπου το σύστημα αποκτά δόντια.
- Κυκλοφορία
- 2016
- Σχεδιαστής
- Jim Krohn
- Εκδότης
- GMT Games
- Παίκτες
- 2–6
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Έπαιξα μια μάχη του Talon χωρίς τίποτε από το Talon 1000, για να το δει και ο Hida. Ήταν ωραία και γρήγορη, αλλά ως απλό skirmish μου φάνηκε εντελώς ανούσια· υπάρχουν πολύ καλύτερα συστήματα για να καθίσεις μόνο για μία αναμέτρηση.
Ο πυρήνας εδώ είναι μια σύντομη μάχη skirmish: στήνετε την αναμέτρηση, συγκρούεστε και σύντομα έχετε τελειώσει. Η ταχύτητα είναι το δυνατό του χαρτί, όχι το βάθος μιας μεμονωμένης παρτίδας.
Ήταν ωραία και γρήγορη, αλλά ως απλό skirmish μου φάνηκε εντελώς ανούσια· υπάρχουν πολύ καλύτερα συστήματα για να καθίσεις μόνο για μία αναμέτρηση.
TheCuttlefish
Το παιχνίδι αλλάζει όταν οι μάχες γίνουν μέρος campaign. Τότε η ευκολία με την οποία στήνεται και παίζεται μια παρτίδα επιτρέπει σε δύο ανθρώπους να κρατήσουν μια ιστορία ζωντανή με μία συνάντηση κάθε δυο εβδομάδες, για δυο ή τρεις μήνες· εκεί αρχίζει να δίνει πόνο.
Για ένα ξερό skirmish δεν θα το διάλεγα. Για ένα μικρό, σταθερό campaign δύο παικτών, το Talon μοιάζει να έχει ακριβώς τον χώρο που χρειάζεται — απλώς δεν με βλέπω να στήνω εγώ ένα τέτοιο.
Για ένα μικρό, σταθερό campaign δύο παικτών, το Talon μοιάζει να έχει ακριβώς τον χώρο που χρειάζεται — απλώς δεν με βλέπω να στήνω εγώ ένα τέτοιο.
TheCuttlefish
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


