Κριτική

Trinidad

Το Trinidad είναι ένα παράξενο, χορταστικό euro city-builder γεμάτο έξυπνες ιδέες, που όμως στο τέλος μοιάζει να μην έχει δέσει όσο θα ήθελα. Το κυνήγησα καιρό· τώρα που το έφερα επιτέλους στο τραπέζι, καταλαβαίνω και τη γοητεία και την απογοήτευσή του.

Trinidad

Trinidad

Κυκλοφορία
2022
Σχεδιαστής
Michele Quondam
Εκδότης
Giochix.it
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
150 λεπτά

Το Trinidad ήταν για καιρό στη λίστα μου και μόλις κατάφερα να το βρω την προηγούμενη εβδομάδα. Είναι από εκείνα τα περίεργα, λίγο kinky euro city-builders που απλώνονται στο τραπέζι με αυτοπεποίθηση και υπόσχονται μια μεγάλη, χορταστική βραδιά. Έχει πολλά και διαφορετικά έξυπνα κομμάτια, και αυτό από μόνο του το κάνει ενδιαφέρον να το εξερευνήσεις.

Στον πυρήνα του είναι ένα παιχνίδι χτισίματος πόλης: οι επιλογές μου υπηρετούν την ανάπτυξη της πόλης, αλλά περνούν μέσα από αρκετά ξεχωριστά συστήματα και ιδέες. Δεν είναι ένα λιτό, άμεσο euro· θέλει χρόνο στο τραπέζι και αφήνει χώρο για να ασχοληθείς με όσα προσπαθεί να κάνει.

Καθώς προχωρά η παρτίδα, αυτά τα πολλά ευφυή μέρη συνθέτουν μια εμπειρία μεγάλη σε διάρκεια και αρκετά γεμάτη. Η αλληλεπίδραση δεν είναι το στοιχείο που μου έμεινε περισσότερο, όσο η προσπάθεια να συντονίσω τα διάφορα κομμάτια του δικού μου χτισίματος και να τα μετατρέψω σε κάτι που θα ανταμειφθεί στο τέλος.

Και εκεί ακριβώς είναι το πρόβλημα: το τελικό scoring δεν μου έδωσε την ικανοποίηση που περίμενα. Το παιχνίδι μου άφησε μια μέτρια γεύση, σαν μισοτελειωμένο σχέδιο που οι δημιουργοί του δεν άντεχαν να συνεχίσουν άλλο. Με διαφορετικό σύστημα βαθμολόγησης πιστεύω πως θα ήταν σαφώς καλύτερο. Δεν θα το πρότεινα γενικά, εκτός αν έχετε κι εσείς πραγματικά χορτάσει τα ίδια και τα ίδια και ψάχνετε κάτι αλλόκοτο να βάλετε στο τραπέζι.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →