Συντάκτης
TheCuttlefish
Νοιάζεται για το κουτί, το ένθετο και το βιβλίο κανόνων όσο και για το ίδιο το παιχνίδι. Έχει ιδιαίτερη αδυναμία στους καθαρούς κανόνες και στο απολαυστικό take-that.
🎁 2 εύσημα από αναγνώστες
238 κριτικές
-
Κριτική Point Salad
Το Point Salad στριμώχνει drafting, κοψίματα και μεταβαλλόμενο scoring σε ένα τέταρτο καθαρής χαράς. Και, όπως αποδείχθηκε, δεν χάνει τη γεύση του όταν γεμίσει το τραπέζι.
-
Κριτική Freedom!
Το Freedom! είναι ένα προσιτό παιχνίδι πολιορκίας με κανόνια, ζάρια και αρκετή ένταση ώστε η ιστορία του να μη μένει ποτέ απλώς διακόσμηση. Αποτυπώνει έναν άνισο αγώνα χωρίς να ξεχνά ότι απέναντι κάθονται δύο άνθρωποι που θέλουν να κερδίσουν.
-
Κριτική Glen More II: Chronicles
Το Glen More II: Chronicles ξεκίνησε για μένα σαν ένα μάλλον άχαρο, πιο σύνθετο Isle of Skye χωρίς τη χαρά των auctions. Μια δεύτερη παρτίδα με Chronicle 3, όμως, έδειξε ότι κάτω από το άβολο στήσιμο κρύβεται ένα πολύ πιο ζωηρό παιχνίδι.
-
Κριτική Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC
Το Sword of Rome είναι ένα μεγάλο, απαιτητικό παιχνίδι σύγκρουσης, ακριβώς στο όριο όπου μια παρέα θα δεχτεί να διαβάσει κανόνες πριν βυθιστεί στην Ιταλική χερσόνησο. Και όταν αρχίσουν οι ενεργοποιήσεις ουδέτερων δυνάμεων, οι συμμαχίες και οι καταστροφικές ζαριές, κανείς δεν μένει ασφαλής.
-
Κριτική Space Infantry: Resurgence
Το Space Infantry: Resurgence φέρνει πίσω ένα παλιό cult παιχνίδι της Lock & Load, με άρωμα Starship Troopers της ταινίας και χωρίς ιδιαίτερες αξιώσεις να γίνει κάτι σπουδαιότερο. Είναι άμεσο, γεμάτο εξοπλισμό και αποστολές όπου ο χρόνος και οι απώλειες σε πιέζουν εξίσου.
-
Κριτική Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command
Το Vulcan High Command φέρνει τους Vulcans και τους Andorians στο Star Trek: Ascendancy και δίνει στο ήδη γεμάτο παιχνίδι την ανανέωση που χρειαζόταν. Δεν είναι σύντομο, αλλά σε τέσσερις παίκτες με expansions έχει επιτέλους το σωστό Trek αίσθημα και πολύ καλό ξύλο.
-
Κριτική Giga-Robo!
Το Giga-Robo! είναι ένα arena game με μεγάλα ρομπότ, αρκετό χτίσιμο πριν από τη μάχη και ακόμη περισσότερο ξύλο όταν αρχίσει. Δεν είναι το πιο λείο σύστημα του κόσμου, αλλά ξέρει να κάνει το PvP να δαγκώνει.
-
Κριτική Aeon's End
Το Aeon's End είναι συνεργατικό deckbuilder με γρήγορη ροή, έξυπνους εχθρούς και αρκετή ποικιλία ώστε να ζητάει επαναλήψεις. Δεν έχει κόντρα μεταξύ παικτών, αλλά σε σόλο και δύο άτομα δείχνει ιδιαίτερα δυνατά.
-
Κριτική Radiant: Offline Battle Arena
Το Radiant: Offline Battle Arena είναι ένα PvP καρτοπαίχνιδο με MOBA καρδιά και εμφανή φροντίδα στο balance. Θέλει όμως σταθερό, εξασκημένο αντίπαλο· αλλιώς μεγάλο μέρος της αξίας του μένει στο κουτί.
-
Κριτική Era of Tribes
Το Era of Tribes είναι ένα δύσπεπτο ημι-civ που δεν είναι κακό, αλλά απαιτεί να το προσεγγίσεις με τον σωστό τρόπο. Αλλιώς, οι δύστροποι μηχανισμοί του σε αφήνουν στο σκοτάδι.
-
Κριτική Trickerion: Dahlgaard's Academy
Με όλες τις επεκτάσεις στο τραπέζι, το Trickerion: Dahlgaard's Academy γίνεται ένα χορταστικό euro που επιτέλους ισορροπεί τις ιδιοτροπίες του. Δεν είναι παιχνίδι για πρόχειρη διδασκαλία, αλλά για παρέα που θέλει να επιστρέφει σε αυτό.
-
Κριτική Jagged Alliance: The Board Game
Το Jagged Alliance: The Board Game μεταφέρει με επιτυχία το κλίμα του υπολογιστικού παιχνιδιού σε ένα συνεργατικό campaign. Δεν είναι αψεγάδιαστο, κυρίως λόγω των οδηγιών και του AI, αλλά η απελευθέρωση του Αρούλκο έχει γέλιο και χαρακτήρα.
-
Κριτική Aristeia!
Το Aristeia! δίνει βαθύ, χορταστικό skirmish χωρίς να απαιτεί ζωή αφιερωμένη στο metagame. Ανοίγεις το κουτί, στήνεις το σενάριο, κάνεις draft και αρχίζουν οι φάπες.
-
Κριτική El Grande
Το El Grande παραμένει ένας ζωηρός, καθαρός παππούς του area control: απλό στους κανόνες, άμεσο στο τραπέζι και ακόμη ικανό να βγάλει τίμιες κόντρες. Η ηλικία του φαίνεται κυρίως στην αστάθεια της πεντάδας και στην πιθανότητα ενός πρόωρου runaway leader.
-
Κριτική Key Market (Second Edition)
Το Key Market (Second Edition) είναι ένα σφιχτό eco-euro όπου η αγορά δεν είναι ποτέ απλώς μια αγορά. Έχει ξύλο, επαναληψιμότητα και αρκετή ένταση ώστε οι δύο ώρες του να περνούν γεμάτες.
-
Κριτική East Indiaman
Το East Indiaman είναι ένα σφιχτό, γρήγορο και κάπως παράξενο παιχνίδι που ζητά υπομονή πριν αρχίσει να δείχνει τα καλά του. Το εγχειρίδιο δεν βοηθά, ενώ στους πέντε το τραπέζι ασφυκτιά.
-
Κριτική Impulse
Το Impulse είναι ένα χαοτικό, απαιτητικό παιχνίδι καρτών που ανταμείβει όσους χαίρονται να χάνουν λίγο το έδαφος κάτω από τα πόδια τους. Δεν ανοίγει σε όλους την πόρτα, αλλά για το σωστό τραπέζι έχει πολύ πράγμα.
-
Κριτική Towers of Am'harb
Το Towers of Am'harb παίρνει το Towers of Hanoi, το βάζει κάτω από ένα σκοτεινό θέμα με cultists και altars, και το κάνει να σφίγγει εκεί που πρέπει. Ένα τίμιο, μικρό abstract παιχνίδι ελέγχου χώρου.
-
Κριτική Black Angel
Το Black Angel θέλει υπομονή στο ξεκίνημα και, κυρίως, ακριβώς τρεις παίκτες. Τότε αναδεικνύεται ως σκληρό, εγκεφαλικό engine builder με ρίσκο και πόντους που δεν χαρίζονται.
-
Κριτική Greed Incorporated
Το Greed Incorporated δεν φτάνει τα ψηλά της Splotter, όμως ως οικονομικό παιχνίδι διαπραγμάτευσης και δημοπρασιών στέκεται αξιοπρεπέστατα. Η ένταση βρίσκεται ανάμεσα στους παίκτες· το φινάλε, λιγότερο.
-
Κριτική The Godfather: Corleone's Empire
Το The Godfather: Corleone's Empire είναι ένα απρόσμενα σφιχτό παιχνίδι περιοχών: γρήγορο, θεματικό και αρκετά κακόβουλο για να κρατά το τραπέζι ξύπνιο. Δεν ανακαλύπτει τον τροχό, αλλά ξέρει ακριβώς πότε να τον περάσει από πάνω σου.
-
Κριτική War Chest
Το War Chest είναι το απρόσμενο abstract πολεμικό χιτ: εύκολο στο ξεκίνημα, δύσκολο στην κατάκτηση και εξαιρετικό ως γρήγορο παιχνίδι σύγκρουσης. Η μεταγενέστερη δοκιμή ξεκαθαρίζει όμως ότι η καλύτερη εκδοχή του είναι το κλασικό παιχνίδι για δύο.
-
Κριτική Gandhi: The Decolonization of British India, 1917 – 1947
Το Gandhi είναι ένα ιδιόρρυθμο, προχωρημένο COIN που δεν κάνει καμία προσπάθεια να σε βάλει απαλά στη σειρά. Οι στριφνοί κανόνες και οι παράξενες ισορροπίες του είναι ακριβώς ο λόγος να το δουν οι βετεράνοι.
-
Κριτική Captains of Industry
Το Captains of Industry παραμένει ένα τίμιο, σκληρό οικονομικό παιχνίδι που λάμπει ιδιαίτερα με πέντε παίκτες. Οι συγκρούσεις σε τιμές, ακίνητα και παραγωγή δεν αφήνουν κανέναν να παίζει μόνος του.