Συντάκτης
TheTrainSpotter
Εμμονικός με τους μηχανισμούς. Δεν κρίνει ποτέ ένα παιχνίδι μεμονωμένα — πάντα ψάχνει τι δανείζεται, τι βελτιώνει και ποιοι άλλοι τίτλοι κάθονται δίπλα του στο ράφι.
76 κριτικές
-
FractalΤο Fractal είναι ένα indie 4X που μοιάζει φτιαγμένο από ανθρώπους οι οποίοι έχουν λιώσει το είδος και θέλησαν να συμμαζέψουν τα γνωστά του αγκάθια. Κουραστικό στις πρώτες επαφές, αλλά εξαιρετικά υποσχόμενο και ήδη πάρα πολύ καλό.
-
EvacuationΤο Evacuation είναι μια καυτερή επιστροφή του Βλαδίμηρου στη φόρμα του: ένα παράξενα θεματικό, απαιτητικό euro που με έβαλε να σκέφτομαι συνεχώς πότε αξίζει να συνεχίσω και πότε να τραβήξω χειρόφρενο. Η πληθώρα των τρόπων παιχνιδιού του όμως κάνει την επένδυση σε επαναληπτικές παρτίδες λιγότερο αυτονόητη.
-
NucleumΤο Nucleum είναι ένα βαρύ, πληθωρικό euro με πολύ βάθος και ακόμη περισσότερα πράγματα να δοκιμάσεις, αλλά η εξήγησή του και ορισμένες αρχικές ασυμμετρίες το κάνουν πιο απαιτητικό απ’ όσο υπόσχεται η φιλική του ροή. Στα τέσσερα λάμπει πολύ περισσότερο απ’ ό,τι στα τρία, ενώ το Court of Progress δεν με έπεισε εξίσου.
-
ReviveΤο Revive είναι ένας φρέσκος και πολύ ζουμερός engine builder, αρκετά καλός ώστε να με κάνει να ξανασκεφτώ την αρχική μου απόφαση να μην το βάλω στο hoard. Η ασυμμετρία και τα containers του όμως έχουν μια αισθητή αίσθηση «yolo» που δεν θα ταιριάξει σε όλους.
-
Amritsar: The Golden TempleΤο Amritsar: The Golden Temple είναι ένα χορταστικό, σφιχτό medium euro με μια ασυνήθιστη αλλά καλοδεμένη μίξη μηχανισμών. Σκοντάφτει στις κουραστικές οδηγίες και στην παράξενη εικονογράφηση, όμως για τους φίλους του είδους παραμένει πολύ καλή προσθήκη στη συλλογή.
-
Shikoku 1889Το Shikoku 1889 μού θύμισε πόσο ευχάριστο μπορεί να είναι ένα συμπυκνωμένο, αλλά ολοκληρωμένο, 18xx. Κρατά το καθαρό 1830 DNA του και χωρά μια παρτίδα με πραγματικές αποφάσεις, χρεοκοπίες και αρκετά διαφορετικές διαδρομές μέσα σε περίπου τέσσερις ώρες.
-
Black FridayΤο Black Friday παίρνει ένα παλιότερο σχέδιο με μέτρια υποδοχή και, με μικρές αλλά καθοριστικές αλλαγές στη ροή του, το μετατρέπει σε εξαιρετικό χρηματιστηριακό παιχνίδι. Είναι γρήγορο, δεμένο και γεμάτο σπέκουλα, χωρίς το κάψιμο του Rolling Stock.
-
PilgrimΤο Pilgrim είναι ένα παράξενο αλλά πετυχημένο υβρίδιο route building τύπου 18xx, engine building και mancala στο πνεύμα του Trajan. Ασφυκτικά σφιχτό και με κάποιους μονόδρομους, παραμένει όμως ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι για φίλους των τρένων.
-
Books of TimeΤο Books of Time έχει μια πραγματικά έξυπνη ιδέα στο tableau building, αλλά για μένα δεν καταφέρνει να τη μετατρέψει σε κάτι με αρκετό βάθος. Έμεινα με την αίσθηση ενός euro-vp salad που υπόσχεται engine building χωρίς να το παραδίδει πλήρως.
-
Great Western Trail: ArgentinaΤο Great Western Trail: Argentina είναι ένα εξαιρετικά έξυπνο remix του κλασικού, με περισσότερες στρατηγικές διαδρομές και πιο απαιτητικές αποφάσεις. Παρ’ όλα αυτά, η μεγαλύτερη πυκνότητά του με κάνει προσωπικά να γυρίζω ελαφρώς προς το πιο λιτό πρωτότυπο.
-
Perseverance: Castaway Chronicles – Episodes 1 & 2Το campaign του Perseverance: Castaway Chronicles – Episodes 1 & 2 παίρνει δύο ήδη χορταστικά επεισόδια και, με ελάχιστο υλικό, τα δένει σε μια πολύ πιο απαιτητική στρατηγική εμπειρία. Είναι εξαιρετικό όσο αντέχεις τον μαραθώνιο που ζητάει.
-
People Power: Insurgency in the Philippines, 1981-1986Το People Power είναι ένα προσεγμένο, γρήγορο και πιεστικό COIN για τρεις, που μοιάζει ιδανική είσοδος στη σειρά χωρίς το βάρος των περιττών εξαιρέσεων. Δεν είναι άμοιρο σκληρών events, αλλά η βασική του δομή κρατά το ενδιαφέρον ψηλά από την πρώτη κάρτα.
-
MarrakeshΤο Marrakesh είναι, για μένα, ένα από τα πιο γευστικά point-salad euro του Stefan Feld — και ίσως το καλύτερό του για αυτή τη δεκαετία της ζωής μου. Με την επέκταση, ο ήδη έξυπνος πυρήνας γίνεται πιο πλούσιος χωρίς να χάνει το ενδιαφέρον του.
-
Captain's SeaΤο Captain's Sea είναι ένα αξιοπρεπές Age of Sail duelling της Legion Wargames: πιο αφαιρετικό από το Wooden Ships & Iron Men, αλλά με αρκετή ναυτική αίσθηση για να βγάλει Master & Commander. Έχει βάθος πάνω από τους duelling κανόνες του Flying Colors, όμως απευθύνεται κυρίως σε ήδη χορτασμένους βετεράνους του είδους.
-
SabikaΤο Sabika είναι ένα σφιχτό, καψιματικό euro που κατέληξε πολύ γρήγορα από «δεν περνάει procurement» σε guilty pleasure αγορά της επόμενης μέρας. Ένα τίμιο multi-rondel με συνοχή, λογική και αρκετό βάρος ώστε να σταθεί δίπλα στις δυνατές med-heavy κυκλοφορίες της χρονιάς.
-
Europa Universalis: The Price of PowerΤο Europa Universalis: The Price of Power είναι ένα βαρύ, φιλόδοξο ιστορικό παιχνίδι που, προς έκπληξή μου, μοιάζει να έχει κερδίσει το βάρος του με ένα εξαιρετικά προσεγμένο ruleset. Δεν είναι για την πρώτη επαφή ούτε για βιαστικές παρέες, αλλά υπόσχεται την αίσθηση ενός monster game σε πολύ λιγότερο χρόνο.
-
Mage NoirΤο Mage Noir μοιάζει αρχικά με ένα πολύ γνώριμο CCG των 90s, αλλά το σύστημα mana του έχει μια πραγματικά ενδιαφέρουσα ιδέα. Δυστυχώς, τα βασικά decks και η παρουσίασή του δεν με κράτησαν όσο θα ήθελα.
-
Dark Ages: Holy Roman EmpireΤο Dark Ages: Holy Roman Empire κρατάει όρθιο τον βασικό του 4X μηχανισμό ακόμη και με 6-8 άτομα, αλλά το «μεγάλο» παιχνίδι δεν λύνει τις αδυναμίες των δύο κουτιών· τις απλώνει σε διπλάσιο χάρτη. Έχει εργαλεία και modules για απαιτητικές παρέες, αρκεί όλοι να θέλουν το ίδιο, αρκετά επιθετικό, πράγμα.
-
ImpressionΤο Impression είναι ένα βατό αλλά ελαφρώς καμένο euro για μεσαιωνικούς τυπογράφους, με ένα ασυνήθιστο δίφασικο worker placement και engine building που μπορεί να ξεφύγει ευχάριστα. Η κακή εικονογραφία, όμως, κάνει την πρώτη επαφή πολύ πιο σκληρή απ’ όσο χρειάζεται.
-
LacrimosaΤο Lacrimosa είναι ένα δεμένο, θεματικό euro όπου το action selection και το deck building υπηρετούν πραγματικά το Ρέκβιεμ του Μότσαρτ. Μετά και τη δεύτερη παρτίδα, το θεωρώ από τις πιο δυνατές εντυπώσεις της περσινής χρονιάς.
-
Space Station PhoenixΤο Space Station Phoenix παίρνει μια δοκιμασμένη φόρμουλα euro και της δίνει έναν πραγματικά φρέσκο άξονα. Δεν είναι θεματική επανάσταση, αλλά η κεντρική του ιδέα δουλεύει τόσο καλά που το παιχνίδι ξεχωρίζει αμέσως.
-
RiseΤο Rise έχει ένα καθαρό, έξυπνο σύστημα action selection και ένα δίκτυο από tracks που υπόσχεται ενδιαφέρουσες επιλογές. Όμως, παρά την καλή πρώτη ύλη, στο τέλος μου άφησε την αίσθηση ενός παιχνιδιού που σταματά πριν ολοκληρώσει αυτό που πάει να χτίσει.
-
Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Other IdeasΤο The Ketchup Mechanism δεν κάνει το Food Chain Magnate πιο φιλικό· του ανοίγει όμως νέες, πολύ πιο επικίνδυνες διαδρομές. Με τα σωστά modules, οι παλιές βεβαιότητες εξαφανίζονται — μαζί και η ασφάλεια ότι η παρτίδα θα μείνει ισορροπημένη.
-
The Hunters A.D. 2114Ένα χορταστικό, χωρίς app campaign game με εξαιρετική γραφή και φιλόδοξη δομή, που όμως αποκαλύπτει σοβαρές αδυναμίες στο scaling και αρχίζει να κουράζει στο combat/crafting του. Με τέσσερις ήρωες δείχνει επιτέλους ολόκληρο το παιχνίδι που θέλει να είναι.